Archivo de la categoría ‘Tecnología Móvil’

El mensaje de texto está de cumpleaños

La tecnología del mensaje de texto cumplió 19 años de vida. El 3 de diciembre de 1992 fue enviado el primer SMS que decía, un poco adelantado, “Merry Christmas” (Feliz Navidad). Ese mensaje fue enviado a través de la red Vodafone en Inglaterra. El autor fue Neil Papworth, quien mandó el mensaje desde un computador al celular Orbitel 901 de Richard Jarvis.

La tecnología de los SMS tiene su origen en 1985, cuando el grupo europeo GSM decidió crear un sistema de entrega de información a través de mensajes cortos enviados desde y hacia teléfonos móviles. Después de un largo proceso de desarrollo, en 1992 se definió el estándar y la tecnología estaba lista para funcionar.

Aunque en un comienzo el sistema fue utilizado para alertar sobre mensajes de voz o promociones de las empresas telefónicas, en 1993 la empresa finlandesa Radiolinja empezó a ofrecer los mensajes de texto como un servicio para comunicación entre clientes. La adopción del servicio fue lenta, pero ya en el año 2000 el promedio de mensajes mensuales por cliente superaba los 35.

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La vanguardia de los Smartphone en la telefonía celular

Los teléfonos inteligentes se han convertido en una herramienta de comunicación indispensable en estos tiempos no solo por la posibilidad de comunicarse, sino por las miles de aplicaciones que tienen estos dispositivos para los usuarios en múltiples áreas como el entretenimiento, interacción con otros dispositivos, monitoreo de procesos, etc.

Con todo esto las necesidades y exigencias han tenido otro nivel y por ello cada vez salen al mercado nuevos teléfonos inteligentes con otras posibilidades.

Uno de los smartphone mas interesantes que se han lanzado este año es Xperia Play de Sony Ericsson. Si has tenido la oportunidad de ver un vídeo o imagen en Internet o anuncio publicitario te darás cuenta que tiene un grupo de botones que hacen que parezca un control de una consola. Si tu estas interesado que tu smartphone Android tenga un conjunto de botones parecido debes pensar en adquirir el Gametel Gamepad.

Gametel Gamepad es un dispositivo que se puede agregar a tu smartphone Android que es mas que un control para que juegues cómodamente los juegos que instales o agregues a la memoria de tu dispositivo móvil. Para poder usar este gadget, tu smartphone Android debe tener instalado la versión Froyo o cualquiera que venga por encima de esta y tener conexión por medio bluetooth (aunque todos los smartphone en la actualidad ya la traen.

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El smarthphone ecológico: El Nokia 700

Nokia lanzó su nuevo smartphone ecológico cuyo diseño es muy elegante y fino, pero su interior posee los mejores materiales. Según el diario español ABC, el Nokia ha sido construido con biomateriales.

Su batería es de gran duración y cuenta con un cargador de consumo eficiente. En su interior posee un doble procesador (uno central de 1GHz y otro dedicado para gráficos y videos), brindando una mayor potencia.

Asimismo, la pantalla de 3,2 pulgadas es ultrabrillante y cuenta con tecnología Clear Black Display Amoled. Su cámara es de 5 megapíxeles con flash Led y grabación de video en HD.Su memoria interna es de 2GB con GPS integrado y tarjetas micro SD externas. Se puede interactuar con accesorios Bluetooth y es capaz de acceder al soporte NFC (Near Field Communication) para realizar pagos con teléfono, para compartir y descubrir contenidos, o vincular rápidamente con accesorios Bluetooh, con un simple toque. Tiene doble procesador, uno central de 1Ghz y otro dedicado al aparato gráfico.

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Android logra finalmente vencer a Apple

Finalmente llegó el momento en que Android venció  al gigante Apple, en días recientes la  consultora ABI Research difundió los resultados de un estudio que arroja excelentes noticias para la tienda online de Android, el sistema operativo para celulares de Google.

Acrode con el estudio durante el  segundo cuatrimestre de 2011, Android se llevó el 44 por ciento del mercado total en Norteamérica de las descargas de aplicaciones para celulares en tanto la compañía californiana Apple con su iOS4, obtuvo el 31%.

Esta es la primera victoria para Android que desde el mes de junio de este año ha registrado una frecuencia de descargas que va en subida, ya que de cada cien descargas, cuarenta y cuatro son para Android. Las expectativas de la compañía en este terreno son altas debido a que en el año 2010 se registraron 9 billones de descargas, y se espera que para el año 2011 alcance los 29 billones.

Los expertos atribuyen esta victoria a un aspecto determinante como la estrategias de cada compañía para vender sus productos, ya que Android es una plataforma abierta que puede ser instalada en gran parte de los equipos celulares existentes (teléfonos de las compañías Samsung, Motorola y HTC mayormente), en tanto Apple restringe totalmente los productos que pueden ser instalados en sus equipos.

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Tecnología “flexible” con el Nokia Kinetic Device

Puede que haya perdido el liderazgo dentro del mundo de los teléfonos celulares, pero eso no significa que Nokia esté vencida. La prueba es la incesante búsqueda de nuevos formatos, interfaces, tecnologías y dispositivos que hace la empresa y que, a modo de resumen, presentó en la edición 2011 del Nokia World.

Uno de los dispositivos más destacados fue un prototipo (una prueba de concepto, y no un producto en etapas finales de desarrollo) denominado Nokia Kinetic Device, que no es otra cosa que una especie de smartphone o media-device que integra una pantalla y una carcasa flexibles.

Pero, más allá de aportar comodidad y una alta resistencia a los golpes, la flexibilidad es la principal interfaz ya que el usuario accederá a todos los menús, imágenes y opciones e interactuará con los elementos al girar/presionar/retorcer la carcasa con diferentes sentidos e intensidades.

Como mencionamos al principio, esta tecnología es experimental, y la verdad no se ve más eficiente que la interfaz multitáctil que predomina en la actualidad, pero, debido a su robustez y gran durabilidad, puede tener muchos usos para deportistas extremos, fuerzas especiales, expediciones en climas/terrenos hostiles (frío extremo, plataformas petroleras, barcos pesqueros, junglas, desiertos, etcétera) y otras aplicaciones táctiles o de movimiento (videojuegos, realidad aumentada, etcétera).

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