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Ropa autolavable
Por fin ha llegado el día en que el lavar la ropa dejará de ser una tarea tediosa. Científicos en China publicaron recientemente un artículo en el último número de la revista Applied Materials and Interfaces afirmando que han creado telas de algodón que se limpian solas. Lo mejor de todo es que este tipo de prendas resultan baratas de producir y adicionalmente no son tóxicas y son ecológicas.
Un equipo de ingenieros creó un revestimiento químico especial que produce que las prendas elaboradas en algodón limpien las manchas y eliminen los malos olores con tan solo exponerlas a la luz del sol. Este equipo de investigadores está compuesto por ingenieros de la Universidad Jiao Tong de Shanghai y la Universidad de las Nacionalidades de Hubei.
El secreto de estas prendas es el dióxido de titanio, una sustancia química conocida por ser un “excelente catalizador en la degradación de contaminantes orgánicos”. Esta misma sustancia es usada para elaborar limpiadores de ventanas, en los calcetines libres de olores y en los azulejos del baño y la cocina que ofrecen permanecer limpios por más tiempo, pero el gran avance de los científicos chinos fue la creación de un compuesto de nanopartículas a base de alcohol hecho con dióxido de titanio y nitrógeno.
Reconocer emociones humanas desde un nuevo sistema informático
La Universidad estadounidense de Binghamton ha creado una nueva tecnología que aporta nuevas formas de proporcionar información a la computadora sobre dónde está mirando el usuario, cuáles son sus gestos o su discurso, señales visuales que pueden traducirse en órdenes para el ordenador, según un comunicado de la institución académica americana del que se hace eco Science Daily.
Uno de los retos fundamentales en este ámbito es la visión por ordenador, es decir, cómo puede una simple cámara web funcionar igual que el ojo humano. ¿Puede una cámara entender un objeto del mundo real a través de los datos que captura? Y si es así, ¿Podría utilizarlos para “ver” al usuario y “entender” lo que éste desea hacer?.
“Nuestra investigación en computación gráfica y visión por ordenador trata de hacer más fácil el uso de los ordenadores” – dice el científico de la Universidad de Binghamton y padre del invento, Lijun Yin. “¿Podemos encontrar una manera más cómoda, intuitiva e inteligente de usar la computadora? La respuesta sería afirmativa si logramos que el usuario se sienta como si estuviese hablando con un amigo. Esto, además, podría ayudar a las personas con discapacidad a utilizar los ordenadores del mismo modo en que lo hace el resto de los usuarios”.
La tecnología se viste de fiesta con el Campus Party
El Campus Party, “la mayor fiesta de la tecnología” en el planeta, se tomará la localidad de Mitad del Mundo en octubre próximo, durante cinco días y de forma ininterrumpida en su primera presentación en Ecuador.
El encuentro irá del 19 al 23 de octubre y se prevé que asistan unos dos mil “campuseros” o participantes, entre jóvenes, profesores, científicos y público en general, “apasionados con la tecnología que quieran aprender, crear, innovar”, indicó Maly Espinosa, portavoz de la organización.
Se prevé la participación de varias personalidades del mundo del internet y de las nuevas tecnologías, entre ellas el estadounidense Kevin Mitnik, considerado un gurú sobre seguridad informática y también uno de los más polémicos “hackers” del mundo.
Para Espinosa, el hecho de que el Campus Party, que se inició en España hace unos quince años, se realice en octubre en Ecuador muestra la importancia que ha cobrado este encuentro, que cada año reúne a miles de “apasionados de la tecnología”.
La sede del encuentro, que se ha replicado en Brasil, Colombia y México, será un centro de convenciones ubicado cerca del monumento a la Mitad del Mundo, por donde pasa la línea del ecuador, a unos 15 kilómetros al norte de Quito. Esa posición también será aprovechada para que el Campus Party-Quito se constituya en una especie de observatorio natural para profundizar el conocimiento de la astronomía, indicó Espinosa.
Precisó que el encuentro, al que podrán acudir “todos los que quieran, los que sean apasionados por al tecnología”, se sostiene sobre los pilares de la innovación, la ciencia, la creatividad y el ocio digital. Sobre esa base, agregó, se ha desarrollado toda una parrilla de contenidos, que incluyen robótica, diseño, fotografía y vídeo, medios, música, cultura libre, seguridad y redes, simulación y entretenimiento, entre otros.